三国志战略版中有哪些值得培养的种田党
文章来源:德光网
发布时间:2024-05-13 12:27:09
种田党的发展核心在于资源积累与城建规划。优先提升君王殿至4级以解锁基础建筑功能,同时确保仓库等级跟上资源存储需求。农场、采石处、伐木场、冶铁台等资源建筑需尽快升至10级,委任对应加成的武将可显著提升产量。军事类建筑如兵营和点将台可延后建设,初期以资源保障为主。寻访台在君王殿8级后解锁,是获取稀有武将和装备的重要途径,建议每日完成20次寻访以积累资源。
武将培养方面,种田党需侧重功能性而非纯战斗型。孟获虽为群雄武将,但骑兵与盾兵双S适性使其在开荒期表现稳定,自带战法南蛮渠魁提供群体伤害与蛮族增益,适合搭配朱桓、李典等低统御武将组成前期盾兵队。四星武将中,韩当、蒋钦、徐盛组成的吴弓队性价比极高,S级弓兵适性与阵营加成能有效辅助主力队伍。紫色武将如蔡文姬、张春华凭借低统御和治疗能力,在资源队中表现突出。
小型军屯在四级地上建造可将产量提升至1300/小时,大型军屯需11000名声值解锁,建议优先覆盖石料与木材产地。策书应优先用于屯田而非盲目扫荡,后期可针对性清理野怪获取经验与资源。成就系统中的用兵如神百战精兵可通过同盟协作快速完成,赛季卡包奖励能补充核心武将缺口。
加入活跃同盟可获取资源加成与攻城奖励,同时避免单打独斗导致的资源被掠夺。友谊赛和器械锻造可作为赛季末的调剂,但高级锻造需依赖图纸以降低风险。武将经验可通过进阶继承至下赛季,每日招募蓝紫卡进阶能为新赛季开荒储备战法点。
种田党的终极目标是建立可持续的资源循环体系,通过城建、武将、同盟三者的协同,逐步实现从发育到战略反攻的过渡。
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