瓦罗兰特贤者c技能是否带碰撞体積

文章来源:德光网
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发布时间:2026-02-16 16:48:22

在瓦罗兰特,也就是国服的无畏契约中,贤者(游戏内官方名称为圣祈)的C技能毫无疑问是带有碰撞体积的。这个技能名为屏障法球,在游戏内的主要效果就是生成一堵实实在在的冰墙。当你按下技能键并确认释放后,这道墙体就会立即在指定位置成型,它会像地图上任何一道不可穿越的墙壁或箱子一样,完全阻隔玩家角色的移动路径和子弹的穿透。这意味着无论是你自己、队友还是对手,都无法径直穿过这堵墙,必须绕行或将其破坏才能通过,这就是碰撞体积最直接的体现。

贤者C技能所创造的墙体,其碰撞体积的属性贯穿整个技能存在期间。这堵墙在游戏中被视为一个实体障碍物,它不仅仅是一个视觉模型或者特效,而是拥有完整物理判定的物体。它的碰撞体积会精确地贴合墙体的模型,从底部到顶部,从一端到另一端,形成了一个密闭的屏障。它才能实现诸如封堵狭小通道口、阻断关键偷袭路线、甚至是在交火中为队友隔开敌方枪线等核心战术功能,其战术价值完全建立在实体碰撞这一基础之上。

这个技能的碰撞体积还赋予了它另一种独特的用法,即垫高。由于墙体是实体,玩家角色可以站到墙体的顶部。在实战中,贤者或她的队友可以通过有技巧地释放冰墙,将自己抬升到正常行走无法到达的位置,从而获得非常规的视野角度或偷袭点位。这个操作同样完全依赖于墙体稳固的碰撞体积,它为垂直方向的战术提供了可能,让贤者不只是一个纯粹的辅助,也能为团队创造意想不到的空间优势。

贤者的冰墙在游戏内的技能体系中具有一定的特殊性。与其他某些角色制造的、可能仅具有阻挡视野或造成伤害效果的区域型技能不同,屏障法球的核心就是创造一个持久、坚固且可被摧毁的物理实体。只要墙体未被足够伤害破坏,它的碰撞体积就会一直存在,持续影响该区域的通行自由,这也是它作为守卫者(哨卫)核心控场技能的关键设计所在。

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